Первый шаг в IT с сообществом
единомышленников

Научим программировать и работать над командными проектами как в реальных IT компаниях.
Первый шаг в IT с сообществом

Первый шаг в IT c сообществом
едино-
мышленников
Наша миссия —
создать
Наша миссия — создать сообщество ...,
где дети получают востребованные

цифровые профессии, делятся опытом
и учатся работать в команде
Наша миссия — создать
где дети получают востребованные
сообщество
цифровые профессии
в команде
делятся опытом
и учатся работать
Наша миссия —
создать
сообщество .....,
где дети получают востребованные

цифровые
профессии..........,
делятся опытом
и учатся работать
Наша миссия — создать
где дети получают востребованные

цифровые профессии....., делятся опытом
и учатся работать
профессии
где дети получают востребованные

делятся опытом
и учатся работать
цифровые
Пазл успешного будущего
вашего ребенка в мире IT
Основы программирования
Ребёнок получит базовые IT-навыки и научится создавать собственные проекты— от простых игр до сложных приложений.
Уверенность и мотивация
Реализация собственных идей
даст уверенность в своих силах и вдохновит на новые достижения.
Логическое мышление
Создание проектов научит анализировать информацию, находить оптимальные решения и достигать поставленных целей.
Работа в команде
Участие в совместных проектах
научит отстаивать свою точку зрения, распределять задачи и находить
друзей со схожими интересами.
Пазл успешного
будущего вашего
ребенка в мире IT
c CODEFLOW
Создание проектов научит анализировать информацию, находить оптимальные
решения и достигать поставленных целей.
Всё это в CODEFLOW
и не только
Вместе играем в популярные игры Roblox и тестируем проекты друг друга.
За хорошую учебу ребята получают виртуальные монетки, на которые можно покупать игровую валюту в любимой игре.
Работа в команде над общей задачей за ограниченное время и публичные защиты проектов.
Discord-сообщество
Discord-сообщество
Объявление уроков
Помощь с домашкой
Отслеживание валюты
Конкурсы
Дополнение к основному обучению. Повторение важных тем, которые ребята часто забывают.
Голосования
Общение с учениками
Всё это
в CODEFLOW
и не только
Игровые сессии
Соревнования (хакатоны)
Групповые уроки
с уклоном
в практику
Внутришкольная
валюта
Бесплатный урок
на котором:
На пробном уроке дарим 2 любых открытых урока из расписания школы.
На пробном уроке дарим
2 любых открытых урока
из расписания школы.
Поможем выбрать направление исходя
из интересов вашего ребёнка.
Ребёнок сделает свой первый проект.
Составим план дальнейшего обучения.
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с обработкой персональных данных и политикой конфиденциальности.
Оставьте заявку и менеджер
подберет удобное для вас время
На пробном уроке дарим 2 любых
открытых урока из расписания школы.
Оставьте заявку и менеджер подберет удобное для вас время
Не знаете с чего начать?
[от 490 рублей/занятие]
[от 740 рублей/занятие]
[от 900 рублей/занятие]
Группы до 5 человек.
Доступ к открытым групповым
урокам по расписанию школы.
Уроки по разным темам,
выбираете интересующие.
Рекомендуемая нагрузка от 2 раз
в неделю.
Групповой
Индивидуальное обучение
с доступом в группы.
Работа 1 на 1 с наставником 60 минут.
Доступ к открытым групповым
урокам по расписанию школы.
Рекомендуемая нагрузка от 3 раз
в неделю.
Комбинированный
Индивидуальный
Работа 1 на 1 с наставником 60 минут.
Расписание по согласованию.
Работаем по программе, если ученик хочет развить свой проект вне программы, то по согласованию
с родителем отклоняемся от неё.
Рекомендуемая нагрузка от 2 раз
в неделю.
Оптимальный вариант
Плавный старт
Полное погружение в процесс
Формат занятий
Формат занятий
Формат занятий
[от 490 рублей/занятие]
[от 740 рублей/занятие]
[от 900 рублей/занятие]
Группы до 5 человек.
Доступ к открытым групповым
урокам по расписанию школы.
Уроки по разным темам,
выбираете интересующие.
Рекомендуемая нагрузка от 2 раз
в неделю.
Групповой
Индивидуальное обучение
с доступом в группы.
Работа 1 на 1 с наставником 60 минут.
Доступ к открытым групповым
урокам по расписанию школы.
Рекомендуемая нагрузка от 3 раз
в неделю.
Комбинированный
Индивидуальный
Работа 1 на 1 с наставником 60 минут.
Расписание по согласованию.
Работаем по программе, если ученик хочет развить свой проект вне программы, то по согласованию
с родителем отклоняемся от неё.
Рекомендуемая нагрузка от 2 раз
в неделю.
Оптимальный вариант
Плавный старт
Полное погружение в процесс
Основы ИИ
Python
Roblox
Направления
Индивидуальные занятия
Scratch
Возраст: 7-10 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Программирование на блоках: создание игр и анимации.
Подойдет тем, кто программирует первый раз.
В результате ребенок:
Научится мыслить алгоритмически
и создавать игры при помощи блоков.
Освоит анимацию и игровую логику.
Создаст 3 проекта для портфолио.
Основы ИИ
Python
Scratch
Roblox
Направления
Возраст: 9-15 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Программирование на языке Lua (создание игр, анимация, игровая логика).
В результате ребенок:
Научится создавать свои карты в Roblox.
Освоит основы Lua.
Научится разрабатывать игровую логику, использовать клиент-серверную архитектуру, работать с интерфейсом и хранением данных.
Создаст минимум 2 проекта для портфолио.
Индивидуальные занятия
Основы ИИ
Roblox
Scratch
Python
Направления
Возраст: 12-17 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Программирование на языке
Python: основы синтаксиса языка, алгоритмические задачи, модули turtle и tkinter, основы
объектно-ориентированного программирования.
В результате ребенок:
Выучит основы востребованного языка программирования.
Заложит фундамент для дальнейшего профессионального развития.
Создаст 4 проекта для портфолио.
Индивидуальные занятия
Python
Roblox
Направления
Scratch
Основы ИИ
Возраст: 12-17 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Разбор теории нейронных сетей, основы линейной алгебры, математического анализа
и статистики, программирование нейронных сетей на языке программирование Python
В результате ребенок:
Выучит основы востребованного языка программирования.
Изучит основы линейной алгебры, математического анализа и статистику
для создания нейронных сетей.
Создаст 3 проекта для портфолио.
(искусственного интеллекта)
Индивидуальные занятия
Направления
Индивидуальные занятия
Scratch
Возраст: 7-10 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Программирование на блоках: создание игр и анимации.
Подойдет тем, кто программирует первый раз.
В результате ребенок:
Научится мыслить алгоритмически
и создавать игры при помощи блоков.
Освоит анимацию и игровую логику.
Создаст 3 проекта для портфолио.
Roblox
Возраст: 9-15 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Программирование на языке Lua (создание игр, анимация, игровая логика).
В результате ребенок:
Научится создавать свои карты в Roblox.
Освоит язык программирования Lua.
Научится разрабатывать игровую логику, использовать клиент-серверную архитектуру, работать с интерфейсом
и хранением данных.
Создаст минимум 2 проекта для портфолио.
Python
Возраст: 12-17 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Программирование на языке Python: основы синтаксиса языка, алгоритмические задачи, модули turtle и tkinter, основы объектно-ориентированного программирования.
В результате ребенок:
Выучит основы востребованного языка программирования.
Заложит фундамент для дальнейшего профессионального развития.
Создаст 4 проекта для портфолио.
Основы искусственного интеллекта
Возраст: 12-17 лет
Сложность:
~ 16 недель
Что включает?
Разбор теории нейронных сетей, основы линейной алгебры, математического анализа и статистики, программирование нейронных сетей на языке программирование Python
В результате ребенок:
Выучит основы востребованного языка программирования.
Изучит основы линейной алгебры, математического анализа и статистику
для создания нейронных сетей.
Создаст 3 проекта для портфолио.
Кто преподаёт
Образование: ИТМО, «Техническая физика»
~ 40 учеников
Артём
> 1000 занятий
Направления: Scratch, Roblox, Python, Основы ИИ
Обо мне:
Пишу научные статьи по физике, в которых код неотъемлемая часть.
Начал работать с детьми еще когда сам учился в школе.
С детства люблю играть в соревновательные компьютерные
игры (Dota 2, Counter Strike).
Опыт преподавания:
C 2016 года (английский, математика).
С 2022 года Scratch, Roblox, Python.
Интересы:
Вычислительная физика, искусственный интеллект, блокчейн-разработка.
Scratch, Roblox, Python, Основы ИИ
С детства люблю играть в компьютерные
игры (Dota 2, Counter Strike).
Начал работать с детьми еще
когда сам учился в школе.
Образование: ИТМО, «Техническая физика»
Образование: НИ ТГУ, «Прикладная математика и информатика»
~ 10 учеников
Павел
Обо мне:
Применяю знания линейной алгебры и статистики в создании моделей машинного обучения.
Создал свою первую нейронную сеть
в 10 классе.
> 150 занятий
Направления: Python, Основы ИИ
Опыт преподавания:
C 2020 года (математика, основы программирования).
С 2023 в CODEFLOW.
Верил, что за ИИ будущее до того,
как это стало мейнстримом.
Образование: НИ ТГУ, «Прикладная математика и информатика»
Python, Основы ИИ
Верил, что за ИИ будущее до того, как
это стало мейнстримом.
Начал работать с детьми еще
когда сам учился в школе.
Применяю знания линейной
алгебры и статистики в создании моделей машинного обучения.
Применяю знания линейной алгебры и статистики в создании моделей
машинного обучения.
Интересы:
Большие языковые модели, искусственный интеллект, статистика.
Python, Основы ИИ
Кто преподаёт
Данил
~ 6 учеников
> 50 занятий
Обо мне:
Учился на инженера электронной промышленности, но в душе всегда хотел создавать игры.
Создаю свои игры на Unity.
Направления: Scratch, Roblox
Мечтаю поработать в Rockstar Games.
Опыт преподавания:
Начал «репетировать» детей своих знакомых по школьным предметам в 7 классе.
С 2024 в CODEFLOW.
Scratch, Roblox
Мечтаю поработать в Rockstar Games.
Начал работать с детьми еще
когда сам учился в школе.
Образование: ТУСУР, «Электроника
и наноэлектроника»
Интересы:
Геймдизайн, разработка новых игровых механик, дизайн костюмов.
Образование: ТУСУР, «Электроника и наноэлектроника»
Кто преподаёт
Образование: ТУСУР, «Электроника
и наноэлектроника»
Проекты учеников
Geometry dash remix
Даниэль
Свое видение нашего ученика Даниэля на знаменитый 2D платформер. Игровой процесс заключается
в прохождении уровня со множеством препятствий
под ритмичную музыку.
9 лет
Свое видение нашего ученика Даниэля на знаменитый 2D платформер. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий
под ритмичную музыку.
T-800
Scratch — 7 месяцев
В город ворвалась армия терминаторов, вступать
с ними в схватку бесполезно, остается только обойти их хитростью. Но только куда идти и как избежать
с ними встречи? Это игроку и предстоит выяснить.
В город ворвалась армия терминаторов, вступать с ними в схватку бесполезно, остается только обойти их хитростью. Но только куда идти и как избежать
с ними встречи? Это игроку и предстоит выяснить.
Павел
Roblox — 1 год
11 лет
Страшная деревня
Roblox — 7 месяцев
Маленькая девочка гуляет в лесу, находит деревню, знакомится с её жителями. К вечеру она догадывается, что с деревней что-то не так. И вот она уже не знает как выбраться, ведь деревья поменяли вид, да и жители стали подозрительными…
Маленькая девочка гуляет в лесу, находит деревню и знакомится с её жителями. К вечеру она догадывается, что с деревней что-то не так. И вот она уже не знает как выбраться, ведь деревья поменяли вид, да и жители стали подозрительными…
Аделина
Консольная игра на Python
11 лет
Roblox, Python — 1 год
После изучения базовых конструкций языка программирования Python наш ученик Давид решил продемонстрировать навыки. Он сам между уроками создал текстовую игру с элементом неожиданности.
После изучения базовых конструкций языка программирования Python наш ученик Давид решил продемонстрировать навыки. Он сам между уроками
создал текстовую игру с элементом неожиданности.
После изучения базовых конструкций языка программирования Python наш ученик
Давид решил продемонстрировать навыки. Он сам между уроками создал текстовую игру с элементом неожиданности.
Консольная игра
на Python
Давид
Roblox
11 лет
Python
Roblox
Scratch
Roblox Codeflow Studio
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Лава остров
Студия для выпуска проектов на платформу Roblox
Игра в жанре королевской битвы, игроки выбирают карту и начинают сражаться друг с другом, с каждым разом количество мест для перерождения игрока становится все меньше и меньше. Победит сильнейший!
Игра в жанре королевской битвы, игроки выбирают карту и начинают сражаться друг с другом, с каждым разом количество мест для перерождения игрока становится все меньше и меньше. Победит сильнейший!
Roblox Codeflow Studio
Всеволод
11 лет
Roblox — 2 года
Игра в жанре королевской битвы, игроки выбирают карту и начинают сражаться друг с другом, с каждым разом количество мест для перерождения игрока становится все меньше и меньше. Победит сильнейший!
Направляем ребят в создании их полноценной игры
для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть полноценно всем пользователям.
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Roblox Codeflow Studio
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Обби, но тебе нужно кликать
Чтобы создать классическое обби нужны объекты, через которые можно прыгать, и лава, в которую нельзя попадать. У нашего ученика Кости родилась идея: «А что если построить обби на недавно изученной механике нажатия на красную кнопку?»
Костя
Чтобы создать классическое обби нужны объекты, через которые можно прыгать, и лава, в которую нельзя попадать. У нашего ученика Кости родилась идея: «А что если построить обби на недавно изученной механике нажатия на красную кнопку?»
10 лет
Roblox Codeflow Studio
Roblox — 1 год
Чтобы создать классическое обби нужны объекты, через которые можно прыгать, и лава, в которую нельзя попадать. У нашего ученика Кости родилась идея: «А что если построить обби на недавно изученной механике нажатия на красную кнопку?»
Направляем ребят в создании их полноценной игры
для заработка робаксов (валюты Roblox).
Обби, но тебе нужно кликать
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть полноценно всем пользователям.
Студия для выпуска проектов на платформу Roblox
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Roblox Codeflow Studio
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
GTA 6
Павел
Мы все уже очень заждались выхода 6 части всем известной игровой серии. Наш ученик Павел решил
не ждать, а создать свое продолжение. Здесь есть все, что так полюбилось фанатам игры: гонки, оружие, задания и свободное перемещение в игровом мире.
11 лет
Мы все уже очень заждались выхода 6 части всем известной игровой серии. Наш ученик Павел решил не ждать, а создать свое продолжение. Здесь есть все, что так полюбилось фанатам игры: гонки, оружие, задания и свободное перемещение в игровом мире.
Roblox Codeflow Studio
Roblox — 1 год
Мы все уже очень заждались выхода 6 части всем известной игровой серии. Наш ученик Павел решил не ждать, а создать свое продолжение. Здесь есть все, что так полюбилось фанатам игры: гонки, оружие, задания и свободное перемещение в игровом мире.
Направляем ребят в создании их полноценной игры
для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть полноценно всем пользователям.
Студия для выпуска проектов на платформу Roblox
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Roblox Codeflow Studio
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Tank War Multicrew 1
TWM1 — это игра про танки в жанре гибридного шутера
от первого и третьего лица. За игровые действия предусмотрено начисление опыта, за который можно улучшать вооружение.
Давид
TWM1 — это игра про танки и противостоянии между Израилем и Китаем в жанре гибридного шутера от первого и третьего лица. За игровые действия предусмотрено начисление опыта, за который можно улучшать вооружение.
12 лет
Roblox Codeflow Studio
Roblox — 1 год
TWM1 — это игра про танки и противостоянии между Израилем и Китаем в жанре гибридного шутера от первого и третьего лица. За игровые действия предусмотрено начисление опыта, за который можно улучшать вооружение.
Направляем ребят в создании их полноценной игры
для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть полноценно всем пользователям.
Студия для выпуска проектов на платформу Roblox
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Roblox Codeflow Studio
Roblox Codeflow Studio
Направляем ребят в создании их полноценной игры
для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование
прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть
полноценно всем пользователям.
Направляем ребят в создании их полноценной игры для заработка робаксов (валюты Roblox).
Ниже проекты, которые проходят тестирование прямо сейчас. Скоро в них можно будет играть полноценно всем пользователям.
Лава остров
Всеволод
Игра в жанре королевской битвы, игроки выбирают карту и начинают сражаться друг с другом, с каждым разом
количество мест для перерождения игрока становится все
меньше и меньше. Победит сильнейший!
Игра в жанре королевской битвы, игроки выбирают карту и начинают сражаться друг с другом, с каждым разом количество мест для перерождения игрока становится все меньше и меньше. Победит сильнейший!
11 лет
Roblox — 2 года
Чтобы создать классическое обби нужны объекты, через которые можно прыгать, и лава, в которую нельзя попадать. У нашего ученика Кости родилась идея: «А что если построить обби на недавно изученной механике нажатия на красную кнопку?»
Обби, но тебе нужно
кликать
Обби, но тебе нужно кликать
10 лет
GTA 6
Мы все уже очень заждались выхода 6 части всем известной игровой серии. Наш ученик Павел решил не ждать, а создать
свое продолжение. Здесь есть все, что так полюбилось фанатам игры: гонки, оружие, задания и свободное перемещение в игровом мире.
Мы все уже очень заждались выхода 6 части всем известной игровой серии. Наш ученик Павел решил не ждать, а создать свое продолжение. Здесь есть все, что так полюбилось фанатам игры: гонки, оружие, задания и свободное перемещение в игровом мире.
11 лет
Tank War Multicrew 1
Roblox — 1 год
TWM1 — это игра про танки и противостоянии между
Израилем и Китаем в жанре гибридного шутера от первого
и третьего лица. За игровые действия предусмотрено
начисление опыта, за который можно улучшать вооружение.
TWM1 — это игра про танки и противостоянии между Израилем и Китаем в жанре гибридного шутера от первого и третьего лица. За игровые действия предусмотрено начисление опыта, за который можно улучшать вооружение.
Давид
12 лет
Roblox — 1 год
Костя
Павел
Roblox — 1 год
Что говорят

о нас родители
Что говорят

о нас родители
Что говорят

о нас родители
Что говорят

о нас родители
Что говорят

о нас родители
Чтобы начать учиться
Знакомитесь с направлениями
Ребенок начинает учиться
Менеджер свяжется и запишет
на бесплатный пробный урок
Чтобы начать
учиться
Оплачиваете выбранный абонемент
Оставляете заявку
Подключаетесь на пробный урок вместе с ребенком
Бесплатный урок
на котором:
На пробном уроке дарим 2 любых открытых урока из расписания школы.
На пробном уроке дарим
2 любых открытых урока
из расписания школы.
Поможем выбрать направление исходя
из интересов вашего ребёнка.
Ребёнок сделает свой первый проект.
Составим план дальнейшего обучения.
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с обработкой персональных данных и политикой конфиденциальности.
Оставьте заявку и менеджер
подберет удобное для вас время
На пробном уроке дарим 2 любых
открытых урока из расписания школы.
Оставьте заявку и менеджер подберет удобное для вас время
Не знаете с чего начать?
Нас часто спрашивают
Нас часто
спрашивают
Что такое бесплатный пробный урок?
Что такое бесплатный
пробный урок?
Бесплатный вводный урок — это возможность познакомиться
с преподавателем и попробовать направление Scratch, Roblox
или Python.
За 30-40 минут ученик знакомится с новым направлением
на практике, затем наставник подбирает индивидуальную
траекторию развития для ребенка (поэтому важно подключиться
на вводный урок вместе с ребенком).
Бесплатный вводный урок — это возможность познакомиться
с преподавателем и попробовать направление Scratch, Roblox
или Python.
За 30−40 минут ученик знакомится с новым направлением на практике, затем наставник подбирает индивидуальную
траекторию развития для ребенка (поэтому важно
подключиться на вводный урок вместе с ребенком).
За 30−40 минут ученик знакомится с новым направлением
на практике, затем наставник подбирает индивидуальную
траекторию развития для ребенка (поэтому важно
подключиться на вводный урок вместе с ребенком).
Бесплатный вводный урок — возможность
познакомиться с преподавателем
и попробовать направление Scratch,
Roblox или Python.
За 30−40 минут ученик знакомится с новым
направлением на практике, затем наставник
подбирает индивидуальную траекторию
развития для ребенка (поэтому важно
подключиться на вводный урок вместе
с ребенком).
Как выбрать направление, боюсь ошибиться?
Как выбрать направление,
боюсь ошибиться?
На пробном уроке преподаватель поможет подобрать
направление исходя из интересов ребенка. Также мы 
предлагаем уникальный формат — регулярные открытые
уроки по разным направлениям: Computer Science, ИИ,
Roblox, Python.
При посещении пробного урока вы получаете абонемент
на посещение 2-х любых открытых уроков в соответствии
с расписанием школы.
На пробном уроке преподаватель поможет подобрать направление исходя из интересов ребенка. Также мы предлагаем уникальный формат — регулярные открытые уроки по разным направлениям: Computer Science, ИИ, Roblox, Python.
При посещении пробного урока вы получаете
абонемент на посещение 2-х любых открытых
уроков в соответствии с расписанием школы.
Что потребуется для занятий?
Стационарный ПК или ноутбук и любой установленный
браузер для выхода в интернет.
Программное обеспечение: Windows (не старше Windows 7)
или macOS (10.10+).
Стационарный ПК или ноутбук и любой установленный
браузер для выхода в интернет.
Программное обеспечение: Windows (не старше Windows 7)
или macOS (10.10+).
Стационарный ПК или ноутбук и любой
установленный браузер для выхода
в интернет.
Программное обеспечение: Windows
(не старше Windows 7) или macOS (10.10+).
Что если мой ребенок не умеет
пользоваться компьютером?
Что если мой ребенок
не умеет пользоваться
компьютером?
Не беспокойтесь! Всё, что нужно, — это умение обращаться
с компьютерной мышью, переключаться между окнами
браузера и использовать клавиатуру.
Если ребёнок ещё не овладел этими навыками,
рекомендуем посещение индивидуальных занятий, чтобы
учитель мог сосредоточиться исключительно на обучении
вашего ребёнка и помог ему освоить базовые навыки.
Если ребёнок ещё не овладел этими навыками, рекомендуем
посещение индивидуальных занятий, чтобы учитель мог
сосредоточиться исключительно на обучении вашего
ребёнка и помог ему освоить базовые навыки.
Не беспокойтесь! Всё, что нужно, — это
умение обращаться с компьютерной мышью,
переключаться между окнами браузера
и использовать клавиатуру.
Если ребёнок ещё не овладел этими
навыками, рекомендуем посещение
индивидуальных занятий, чтобы учитель мог
сосредоточиться исключительно на обучении
вашего ребёнка и помог ему освоить
базовые навыки.
Как я могу отследить прогресс ребенка?
Как я могу отследить
прогресс ребенка?
В карточке каждого ученика мы храним информацию
о пройденных занятиях, включая ссылки на записи уроков.
При необходимости вы можете запросить эти данные.
Также наши преподаватели составляют подробные отчёты
о прогрессе ребёнка раз в месяц. После завершения каждого
модуля ребёнок проходит тестирование, а его результаты
отправляются вам.
В карточке каждого ученика мы храним информацию
о пройденных занятиях, включая ссылки на записи уроков.
При необходимости вы можете запросить эти данные.
Также наши преподаватели составляют подробные отчёты о прогрессе ребёнка раз в месяц. После завершения каждого модуля ребёнок проходит тестирование, а его результаты отправляются вам.
Также наши преподаватели составляют
подробные отчёты о прогрессе ребёнка
раз в месяц. После завершения каждого
модуля ребёнок проходит тестирование,
а его результаты отправляются вам.
В карточке каждого ученика мы храним
информацию о пройденных занятиях,
включая ссылки на записи уроков. При необходимости вы можете запросить
эти данные.
Как проходит урок?
Урок длится 60 минут.
Разминка (5 минут): Начнем с легкой разминки,
чтобы настроиться на продуктивный урок.
Теоретическая часть (15 минут): Это время для
получения знаний!
Практическая часть (30 минут): Применим теорию
на практике. Попробуем решить задачи и выполнить
упражнения.
Резервное время (5 минут): Немного времени на случай,
если что-то пойдет не по плану или потребуется
дополнительное объяснение.
Подведение итогов и выдача домашнего задания (5 минут):
В конце урока подведем итоги и разберем домашнее задание.
Урок длится 60 минут.
Разминка (5 минут): Начнем с легкой разминки,
чтобы настроиться на продуктивный урок.
Теоретическая часть (15 минут): Это время для
получения знаний!
Практическая часть (30 минут): Применим теорию
на практике. Попробуем решить задачи и выполнить
упражнения.
Резервное время (5 минут): Немного времени на случай,
есличто-то пойдет не по плану или потребуется
дополнительное объяснение.
Подведение итогов и выдача домашнего задания (5 минут):
В конце урока подведем итоги и разберем домашнее задание.
Разминка (5 минут): Начнем с легкой
разминки, чтобы настроиться
на продуктивный урок.
Теоретическая часть (15 минут): Это время
для получения знаний!
Практическая часть (30 минут): Применим
теорию на практике. Попробуем решить
задачи и выполнить упражнения.
Резервное время (5 минут): Немного
времени на случай, если что-то пойдет
не по плану или потребуется
дополнительное объяснение.
Подведение итогов и выдача домашнего
задания (5 минут): В конце урока подведем
итоги и разберем домашнее задание.
Что получит ребенок по окончании направления?
Что получит ребенок
по окончании направления?
От 2 до 5 проектов в портфолио и сертификат об окончании
направления.
От 2 до 5 проектов в портфолио и сертификат об окончании
направления.
От 2 до 5 проектов в портфолио и сертификат
об окончании направления.
Дети и так все время играют в компьютер
куда больше?
Дети и так все время играют
в компьютер куда больше?
Понимаем ваше беспокойство, но на занятиях дети не просто
играют в игры, а учатся их создавать. Создание игр учит
планированию, распределению и решению задач. У детей
развивается логическое мышление, внимательность и память.
Зная основы программирования, играть в игры становится
гораздо интереснее и полезнее, ведь ребенок изучает
различные игровые механики, которые затем может воплотить
в своих проектах.
Понимаем ваше беспокойство, но на занятиях дети не просто играют
в игры, а учатся их создавать. Создание игр учит планированию,
распределению и решению задач. У детей развивается логическое
мышление, внимательность и память.
Зная основы программирования, играть в игры становится гораздо
интереснее и полезнее, ведь ребенок изучает различные игровые
механики, которые затем может воплотить в своих проектах.
Понимаем ваше беспокойство, но на занятиях
дети не просто играют в игры, а учатся их
создавать. Создание игр учит планированию,
распределению и решению задач. У детей
развивается логическое мышление,
внимательность и память.
Зная основы программирования, играть
в игры становится гораздо интереснее
и полезнее, ведь ребенок изучает различные
игровые механики, которые затем может
воплотить в своих проектах.
Scratch
Модуль 1: Проект “Угадайка”
Знакомство со средой Scratch
Спрайты и смена фона
Программируем спрайт
Внешний вид спрайтов, костюмы
Управление программой
Проект “Угадайка”
Выполнение итогового проекта
под руководством наставника
Модуль 2: Проект “Лабринт”
Движение, основы игровой логики
Работа со звуком
Переменные и операторы
События
Проект “Лабиринт”
Выполнение итогового проекта
под руководством наставника
Модуль 3: Итоговый проект
Создание интерфейса
Создаем свои блоки кода
Модуль 1: Проект “Угадайка”
Знакомство со средой Scratch
Спрайты и смена фона
Программируем спрайт
Внешний вид спрайтов,
костюмы
Управление программой
Проект “Угадайка”
Выполнение итогового
проекта под руководством
наставника
Модуль 3: Итоговый проект
Создание интерфейса
Создаем свои блоки кода
Roblox
Модуль 1: Проект “Обби”
Знакомство со средой
разработки Roblox
Ландшафтный дизайн
и простейшие 3Д модели
Первая программа на языке программирования Lua
Основы синтаксиса Lua:
переменные, операторы,
условия, циклы, функции, события
Таблица лидеров
Работа со звуком
Доработка проекта
и публикация игры
Модуль 2: Проект “Шутер”
Клиент-серверное взаимодействие в Roblox
Создание анимаций
Продвинутый скриптинг 
(написание кода)
Пользовательский интерфейс
Доработка проекта
и публикация игры
Модуль 3: Проект “Приключения
с элементами RPG”
Сохранение данных при выходе
из игры
Создание телепортов
Система диалогов
Достижения игроков
Геймпассы
Доработка проекта и публикация игры
Модуль 4: Итоговый проект
Выполнение итогового проекта
под руководством наставника
Модуль 3: Проект “Приключения
с элементами RPG”
Модуль 3: Проект “Приключения с элементами RPG”
Выполнение итогового проекта
под руководством наставника
Выполнение итогового проекта под руководством наставника
Сохранение данных
при выходе из игры
Создание телепортов
Система диалогов
Достижения игроков
Геймпассы
Доработка проекта
и публикация игры
Модуль 4: Итоговый проект
Модуль 1: Проект “Обби”
Знакомство со средой
разработки Roblox
Ландшафтный дизайн
и простейшие 3Д модели
Первая программа на языке программирования Lua
Основы синтаксиса Lua:
переменные, операторы,
условия, циклы, функции,
события
Таблица лидеров
Работа со звуком
Доработка проекта
и публикация игры
Python
Модуль 5: Итоговый проект
Модуль 1: Основы синтаксиса
и базовые алгоритмические
задачки
Первые шаги в программировании: переменные, типы данных, ввод
и вывод данных
Арифметические и логические 
операции
Управляющие конструкции: условия, 
циклы, операторы перехода
Виды массивов в Python: списки, кортежи, словари и множества
Функции: вызов, роль аргументов и возврат значений
Решение алгоритмических задач
Модуль 1: Основы синтаксиса и базовые алгоритмические задачки
Модуль 2: Черепашка
Модули
Рисуем простые фигуры кодом
Добавляем форму для общения
с пользователем
Модуль 4: Pygame
Знакомимся с модулем pygame
Логика работы приложения, 
написанного на pygame
Знакомимся с модулем pygame
Подготовка к итоговому проекту
и выбор технологии
Выполнение итогового проекта
под руководством наставника
Модуль 3: Tkinter
Работа с виджетами
Проект “Калькулятор”
Знакомимся с модулем
turtle
Модуль 2: Черепашка
Модули
Рисуем простые фигуры кодом
Добавляем форму для общения
с пользователем
Знакомимся с модулем turtle
Основы ИИ
(искусственного интеллекта)
Модуль 3: Машинное обучение
Основы нейронных сетей
Линейная регрессия
Обучение нейронной сети
Логистическая регрессия
Метрики
Обучение нейронной сети
Итоговый проект
Модуль 1: Язык программирования Python для анализа данных
Изучение / повторение синтаксиса языка
Сбор данных и решение задач
при помощи Python
Модуль 2: Работа с библиотеками Numpy, Pandas и Matplotlib
Модуль 2: Работа
с библиотеками Numpy,
Pandas и Matplotlib
Работа с библиотеками
Проект “Аналитика
для магазина видеоигр”
Модуль 1: Язык программирования Python для анализа данных
Модуль 1: Язык
программирования Python
для анализа данных
Изучение / повторение
синтаксиса языка
Сбор данных и решение задач
при помощи Python
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с обработкой персональных данных и политикой конфиденциальности.
Оставьте заявку и менеджер подберет удобное для вас время
Оставьте заявку и менеджер
подберет удобное для вас время
Сайт использует cookie-файлы, чтобы сделать ваше пребывание на нем максимально удобным.
Made on
Tilda